攝影機運用及動畫設定

1、Camera Parameters: Lens 可自由調整…通常用28 or 35 mm 
      或可由Stock Lens(制定的一些標準鏡頭) 來選擇~~
      Type:  Target Camera / Free Camera 


2、鏡頭場景裁切:
      裁切的功能相當重要,攝影機若被牆壁等東西擋住了…可用此方式解決
      在編修面板上找到 Cliping Planes 並將 Chip Manually 勾選,
      並設定Near Clip =100 , Far Clip=800 ,
      表示攝影機從 100~ 500 之間的距離內的景物是可被看見的


3、PC-Lens 透視矯正鏡頭: Perspective Correction Lens
      平常我們若要看建築物,會在平地的地方…將鏡頭拉高…
      則會看到建築物呈雄偉狀~~向上延伸…,但是…上面就會越來越窄…(如上圖)


若是在將相機及鏡頭都拉到建築物的一半高…正對的它來拍攝…
則可看見建築物呈筆直的狀態…但是失去的其雄偉…


於是就可以用PC-LENS 的方法(一搬攝影上使用的鏡頭…) (如上圖)
Google: PC lens
   Perspective Control,即「移軸鏡頭」,可將鏡頭光軸平行移動,以矯正物體變形。例如在建築攝影中,利用「平移」功能,可以矯正建築物下大上小,往下倒的情形。 

- 先將攝影機及目標點…皆移至地面上 150cm (接近人仰角的位置)
- 選擇"攝影機",在Modifier List 執行 " Skew " 指令!!!
- 在Parameters: Direction 設為 90 ,再用滑鼠按下 Amount 旁邊的參數軸向上拖曳
- 即可發現鏡頭慢慢往上移動,但建築物並沒有隨著扭曲變形。



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