今天和內人到竹北的陽光海岸去游泳…
呼…終於要去運動了!!!
先說說一個懶惰的小故事…
:
話說上禮拜日的時候…兩個人本來開開心心的想跑去游泳
fantasycos 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(16)

一、基本設定: Time Configuration ( 時間設定按扭 )
1、NTSC 一秒約 30格 ( 也就是說…10秒鐘的動畫…需設定為300格)
2、Real Time若勾選…即可即時播放 (電腦不好的不要用)
3、Active Viewport Only:只在目前作業視窗播放動畫
fantasycos 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(16)

攝影機運用及動畫設定
1、Camera Parameters: Lens 可自由調整…通常用28 or 35 mm
或可由Stock Lens(制定的一些標準鏡頭) 來選擇~~
Type: Target Camera / Free Camera
fantasycos 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(7)

今天是黃家大姊大喜的日子…
身為表弟的我…當然也要來給予最大的祝福囉!!!
家族真是龐大,而且感情還真好!!
大部分的兄弟姊妹都在這張照片中囉~~
fantasycos 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(4)

室外光源及打光設定:
1、Target Direct:模擬太陽光
在Directional Parameters 設定要勾選 Overshoot,否則Target只會打在一點上
2、Shadow On:產生陰影,但因為Target Direct 事實上只是一條細光
fantasycos 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(9)

這次要介紹的是室內設計、室內打光…
嘿嘿…基於手癢…當然也要做一張這樣唬人的圖來讓自己高興一下…
於是將電視搞成像播放節目一樣…(2005澎湖之旅)
而且牆上掛的壁畫也是出自於2004綠島的照片囉
fantasycos 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(28)
Something Record:
1、羅馬柱:Lathe
2、將參考用圖檔置於背景:
Views\Viewport Background (Alt+B)
fantasycos 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(21)

Material assign and setup
嘿,又來記錄了~~
這樣可以幫助我記憶我做了哪些設定、有什麼效果很棒可以常用…或多了什麼新花招…
上面這張是我搞了好幾天才搞出來的~~
fantasycos 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(11)

Material Editor
今天為大家介紹的是 Material Editor 的功能…
幾乎可以software最重要的功能之一
看看上圖的書本,像不像是個人攝影集、個人畫集呢?嘿嘿!!
fantasycos 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(7)

善用FFD(box) 變形箱的功能,可以製作出布質材料的變形,像拉窗廉、被單等等的,好用喔!
善用lathe的功能,可將剖面線作旋轉…就像是微積分作體積的旋轉那般,很好用。
要weld之前…必需先attach好…才能weld
善用detach-copy之功能,可以不用再畫一個相同的東西,直接拿來應用。
fantasycos 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(3)